Hallo Schulte, vielen Dank für die schnelle Antwort! Standardmäßig habe ich auf dem Rechner alles geblockt, was nicht zwingend auf Internet angewiesen ist (zB. Browser, Mail). Hier geht es um Netzwerkrendering (Renderer lokal und auf mehreren PCs im Netzwerk und ein Manager lokal) Nur “Öffentliches Netzwerk” verbieten war das erste, was ich versucht habe. Wobei ich unsicher war, ob das dann wirklich jegliche Kommunikation nach außen blockt (bisher hab ich einfach immer alle drei verboten 😉 ). Prinzipiell sollte das so sein, ja? Also sowohl “vertrauenswürdig”, als als auch “lokal” bedeuten LAN? Es funktioniert aber leider nicht. Sobald ich “öffentlich” blocke, können die verschiedenen Komponenten, die miteinander kommunizieren sollen (Renderer und dazugehöriger Manager) sich merkwürdigerweise sogar nicht mal mehr auf demselben Rechner miteinander verbinden. Keine Ahnung, warum das so ist.